برنامه نویسی

جمع آوری اطلاعات ، انتقال ، به روز رسانی، تبادل

برنامه نویسی

جمع آوری اطلاعات ، انتقال ، به روز رسانی، تبادل

برنامه نویسی

این وبلاگ جهت تبادل و ارائه اطلاعات پیرامون مباحث برنامه نویسی (بیشتر جاوا) و فناوری اطلاعات ایجاد شده و اطلاعاتی در همین باره به علاقه مندان میدهد. امید بر آن، که این حرکت مفید واقع شود...

مطالب پیشنهادی

آموزش برنامه نویسی جاوا

می تونید از طریق سایتمون مارو دنبال کنید

آموزش برنامه نویسی جاوا

سورس کد های جاوا

برای ورود به it3du اینجا کلیمک کنید

۱ مطلب با کلمه‌ی کلیدی «متد ها» ثبت شده است

متد ها (method) را می توان همانند یک ابزار برای یک تعمییر کار می توان در نظر گرفت.مثلا با یک آچار می توان تعدادی پیچ را باز کرد.

طریقه کار به اینصورت می باشد که هر زمان که نیاز به آچار برای باز کردن پیچی داشته باشیم باید آچار را بیاوریم.

فرض کنید آچار را به صورت یک متد تعریف کنیم ، آنوقت برای اینکه بتوانیم از آچار استفاده کنیم باید آن را فراخوانی کنیم.


خوب متد ها حتما باید درون کلاس ها تعریف شوند.

متد ها در جاوا حتما باید مقداری را برگردانند (return) کنند. اما می توانیم متدی داشته باشیم که مقدار هیچ یا پوچ (void) را برگردانند.

شکل کلی تعریف متد ها در جاوا :

[access-modifier] [static] DataType MethodName {
     // statement
}

access-modifier :

چهار نوع می باشد :

1- private

2- public

3- protected

4- default access

static :

بر حسب نیاز می توان از این نوع استفاده کرد (در بخش های بعدی توضیح داده می شود).

DataType :

یا نوع داده ایی. نوع داده ایی می باشد که متد بر می گرداند.

نوع داده ایی می تواند از نوع int ، long ، byte، short یا صحیح ، float ، double یا اعشاری ، char یا کاراکتری ، String یا رشته ، boolean یا بولی که دو مقدار true یا false‌را بر میگرداند.


Maximum Value Minimum Value Bits Type
127 -128 8 byte
32767 -32768 16 short
2,147,483,647 -2,147,483,648 32 int
9,223,372,036,854,775,807 -9,223,372,036,854,775,808 64 long
3.40282346638528860e+38
1.40129846432481707e-45 4 float

مثال :
int a = -100;
int b = 1000;
int c = -10000;
int d = 100000000000;
float e = 12.34f;
double f = -56.78;
boolean iLoveJava = true;
char aChar = 'a';
String greeting = "Hi, there!";

خوب، حالا نحوه ایجاد یک تابع و فراخوانی آن در برنامه.ولی قبل از آن توضیحی درباره دستور new در جاوا و دسترسی به متغییر ها و متد ها با استفاده از ایجاد کردن شی (object) ارائه می دهیم که برای درک موضوع لازم می باشد.
دستور new : ایجاد یک نمونه یا آبجکتی از نوع کلاس را در فضایی از حافظه ایجاد می کند و با استفاده از آن آبجکت می توان به عناصر موجود در کلاس دسترسی پیدا کرد. این عناصر می تواند متغییر ها ، متد ها باشد که با فراخوانی می توان از آنها استفاده کرد یا تغییراتی در مقدار آنها ایجاد کرد.
۱ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۹ فروردين ۹۴ ، ۱۷:۴۶
مرتضی